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ニコニコ動画 2008-01-25 ニコニコ動画で見た動画のまとめ。まったりと編集・改良・追加中。。 ◇◆ニコニコ動画の出来事まとめ 【リンク】 ニコニコ動画(RC2) ニコニコ動画 開発者ブログ 国際ニコニコ映画祭 ニコニコチャート NICOBOOM ニコニコランキング ニコニコ動画まとめwiki Wikipedia-ニコニコ動画 【オススメ動画】 アニメの放送事故集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2118929 画像認識で全手動マリオ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2028210 自動マリオシーケンサで人類滅亡 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2124493 ウサテイ × 自動マリオシーケンサ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2095935 実際に『グルメレース』をやってみた -part1- http //www.nicovideo.jp/watch/sm2107587 殺処分・・・ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1214594 ワシの波動球は108式まであるぞ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1887253 各国の『タモリ』を検証してみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm2014884 【目次】 ニコニコ全般時報 紅白ニコニコ歌謡祭 ニコニコ歴史 ニコニコ組曲 ニコニコRPG ニコニコワールド ★遊戯王 遊戯王GX MAD 遊戯王で闇のゲームをしてみた ★アイドルマスター ★マリオ ★VOCALOIDO 軍事 知識 実験現代の驚異 名言 生物昆虫 猫 料理ニコニコキッチン 料理(´・ω・) ス スーパーサイズ・ミー ゲーム全般 ストリートファイターⅡ ゼルダの伝説 大乱闘エキサイティングブラザーズ チーターマン 東方 ドラゴンクエスト勇者の代わりにバラモス倒しに行くことになった アリアハンでアバカムを覚えてみた FULL VOICEでドラクエ2 呪いの館 メタルギアソリッド バイオハザード ひぐらしのなく頃にひぐらしのなく頃に/TV ファイナルファンタジーとてもいやな名前でFF6 ぷよぷよ ポケットモンスター俺の作った自作ポケモンを友達にやらせてみました RPGツクール ラブレジェンド レッツゴー!陰陽師 ロックマン アニメ全般 ジブリ アンパンマン ウサビッチ エヴァンゲリオン カイジ カウボーイビバップ ガンダムガンプラ 銀魂 攻殻機動隊 サザエさん 涼宮ハルヒの憂鬱 スラムダンク ドラえもん ドラゴンボール ピューと吹く!ジャガー 魔人探偵脳噛ネウロ まんが日本昔話 らき☆すたこなたとかがみのドラゴンクエストⅢ るろうに剣心各国のるろうに剣心 フタエノキワミ、アッ-!色々 キワミ量産工場 ワンピース 声優 音楽歌 ゲーム音楽 MIDI 歌ってみたJ ゴム 社長 演奏してみたmai-1/mai-2 ファミコンの曲を生演奏してた 踊ってみた 描いてみた テレビピタゴラスイッチ 映画 ドナルド 2chコピペ スポーツイチロー その他 Amazon ニコニコ動画ファンブック 完全保存版!!!―超人気動画サイトの裏までわかる! (100%ムックシリーズ) (100%ムックシリーズ) (単行本)
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人生ゲーム伝説 【じんせいげーむでんせつ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ゲームボーイ 発売元 タカラ 開発元 アドバンスコミュニケーション 発売日 1991年6月28日 定価 3,980円(税別) 判定 クソゲー ポイント 単調な癖にやたら遠いゴールへの道のりCPUの思考パターンのせいでさらに長期化人生ゲームを名乗った初のソフト 人生ゲームシリーズ ストーリー 概要 特徴 転職システム 評価点 問題点 総評 余談・その後の展開 ストーリー 遠い遠い昔、あるところに超お金持ちの王様がいました。先祖代々伝わる莫大な財産と趣味で始めたお金儲けで溢れかえったお金に埋もれ、やる事もなくただ退屈な日々を過ごしていました…。王様「あーあ、なーんかすっげえ退屈。おーい、何かする事ないのかー?」大臣『はあ、そんなこと言われましても…また、カラオケなどどうですか?』「飽きた」『はあ?』「あっ!そうだっ!いーこと思いついちゃったっ!聞きたい?」『はあ…』「あのね、この城に来た国民にね、ワシの持っている国をあげちゃうの。でも、ただ来るだけじゃ駄目だよ。ここに来るまでにたっくさん金を稼いできた奴にしかあげない」『そっ、そんな無茶苦茶な!』「うるさい、この国はワシのものだ!ワシが何をしようとお前にとやかく言われる筋合いはなーいっ!うるさいこと言ってると、お前便所掃除にするぞっ!」『ひっひどすぎる~』「おらっ!ぐずぐず言ってないでとっととお触れを出してこい!」召使い「はーい」気まぐれで我儘な王様の提案で国中は大騒ぎ。お城を目指す者達で溢れかえったのでした…。(ほぼ原文ママ) 概要 言わずと知れた有名ブランド『人生ゲーム』の初の携帯ゲーム機へのゲーム化ソフト(家庭用ゲーム機初の人生ゲームソフトはPCエンジンの『遊遊人生』)。 本作の設定は「人生の流れを双六のシステムで再現」というシリーズ定番のスタイルとは一線を画する、いわば剣と魔法の世界で繰り広げられる冒険を題材にした双六ゲーである。 しかしこれまた人生ゲームの定番である「人生の評価は最終的に所持金で判断される」という設定はきちんと採用されている。 特徴 マップが固定で1種類、マップBGMも1種類で固定である。 『人生ゲーム (Wii)』と比較されそうだが、マップは一応冒険している感を演出する程度には長く、建物やら地形やらはそれなりに雰囲気を出せているので手抜きというわけではない。 しかしこの長さはある重要な問題の原因ともなっている。 冒険者にはパラメータが存在せず、唯一絶対の評価尺度は前述の「持ち金」である。当然借金になることもある。 それ以外にも各種ショップマスに止まった際に購入可能なアイテムとして「剣」「宝石」「薬」などが存在し、それらはゴールとなるお城の直前で全て換金される。この辺りの扱いは通常の人生ゲームとさして変わらない。 アイテムの一部はイベントで失うこともある(例:国境警備隊に捕まり賄賂として宝石を渡す、など)。ただし最後まで残せた方が金になるのも同じ。 マルチエンディング形式で、最終所持金でエンディングが変化する。最高ランクのエンディングを見るには15万以上稼がなければならないが、何度も「振り出しに戻る」を引き当てるか、75,000以上持ってゴール直前の丁半博打(当たれば所持金2倍、外せば所持金全没収)を成功させなければ達成はほぼ不可能である。 転職システム 対戦者同士の妨害要素(いわゆるカードの類、あるいは『ドカポンシリーズ』のような直接戦闘)や、共通で取り組むミニゲームなどはない。また、ルート分岐もマップ終盤に一度あるっきりで、プレイヤーの戦略選択の余地はほとんどないに等しく、駆け引きの要素がほとんどない純然たる運ゲーである。 唯一他プレイヤーとの戦略差別化を図れる要素が、目玉でもある「転職システム」で、マップ中に数か所存在する「転職所」を通過する際に必ず転職するか否かの呼びとめがかかり、はいと選択すれば転職ルートに進む。 用意されている職業は「けんし」「とうぞく」「まほうつかい」「しょうにん」の4種類で、それぞれ転職ルートにいる間に規定のゴールドを稼げたかで転職の成功判定がかかる。高い収入が見込める職業ほど必要ゴールド数は高い。 評価点 モンスターマスやカジノマスで遊べるミニゲームを備えている。 おまけ程度での存在ではあるが、ルーレットを回すだけという作業になりがちな本作の一服の清涼剤としてそこそこ有効に機能している。 ボードゲームらしく、通信ケーブルを用いた複数人プレイに対応しており対人戦も可能。しかも4人用アダプターにまで対応している。 問題点 一人プレイで始める場合にプレイの供となるCPUは「選択肢出現の際『はい』と選択する率が非常に高い」仕様である。そのため、CPUは全ての転職所で必ず転職を希望する。 前述の通りマップは比較的長めに作られているが、その分転職所もかなりの頻度で存在し、その都度転職イベントが発生することになる。 また、転職所では「現在の職業と同じ職業のコースは選択できない」という仕様なのだが、「前回苦労して獲得した職業と同じ職業を何度も選んで拒否される」というCPUらしからぬ椿事が頻繁に発生する。 同様に、ミニゲーム可能なカジノマスに止まった際も、翌ターン「続けて遊んで行きますか?」という選択肢が発生し、やはり「はい」選択率が非常に高い。ルーレットを回しての奇数・偶数によって遊べるか否かが判定されるのだが、出目次第では数ターンカジノに居座り続ける事態もざら。 双六ではお馴染みの「振り出しに戻る」が、常にランダムで降りかかり得る。 当然CPUも例外ではなく、スタートに戻ったCPUは再び全ての転職マスで転職を繰り返す。CPUの数を増やすと転職発生頻度・振り出しに戻る発生率が比例して倍増するため、全員ゴールが条件のエンディングへの道のりは果てしなく険しくなる。 かように長期化しやすいにも拘らず、途中セーブの機能はない。 また、人生ゲームの売りの一つであるイベント(通常マスに止まった際に発生するもの)は多いとは言えず、プレイが長引いてくると既出のメッセージに遭遇する可能性はかなり高い。 強制転職はある意味、表示メッセージのマンネリ化防止を意図してのものではないかとすら思える。 総評 よくも悪くも「本来双六は運ゲーである」という事実を体現している作品である。 それにも拘らず、CPUの「はい」縛りによるプレイ時間の長期化や、メッセージの少なさなどにより、「展開は全て運に任せて、さっくりと繰り返す」という楽しみ方も難しい。ただの双六ゲーなのにゴールシーンがなかなか見られないというのはかなり稀有な例ではある。 本作の発売時期や、シリーズ初の携帯ゲームデビュー作であったことを考えると仕方がないと思える部分も多く、単に出来だけで本作を語りきれるものではない。しかし、本作発売の3ヶ月前に発売されたGB版『スーパー桃太郎電鉄』が中々の好移植作で、また同年にFCで発売された『いただきストリート』も好評だったことから、これらと比較する形で本作はクソゲーのレッテルを貼られることになってしまった。 余談・その後の展開 同じGB作品に『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』があるが、本作は同じスタッフが開発に携わったらしい。 その後『人生ゲーム』は、94年のスーパーファミコンへの進出を機にイベントの充実や対戦要素の拡充などを図り、TVゲーム界でも定番ボードゲームとしての素地を固めて行く事になるわけだが、本作は結果的にそんなシリーズのほろ苦い携帯ゲームデビューとなってしまった。
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[ゲームプラン21] Sfc_31993/04/23 【SFC】エルナード
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▽タグ一覧 KYM チーズ ドM ニート マゾ レモン ロリコン 平成 忍者 音MAD素材 ニコニコで【AOC】タグを検索する 概要 四乃森蒼紫 るろうに剣心では美形で硬派な人物として書かれるが、KYMではだいぶキャラが崩壊している 代表的な空耳 ホモレモン☆ ノーコメもありや 千葉って言いにくいよね… 誤報10時 オニワバンスタイルW粉チーズ 平成のNEETの子達 平均☆勤務☆六年 お仕置きして、ほらカモーン!拷問して、縛って、こうSEXYだって言ってぇ! ペッチャンが萌えっちゅうんじゃあぁぁぁっ!!
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Jyun Reachend Status 余剰素材 溢れんばかりの才能×99 必要素材 落着き THE暴露TIME 【1】家に帰ってまず何をする?? 追手がいないかの確認。 【2】普段家での格好は? 頭にサブリガ 【3】部屋はどんなかんじ? 綾波さん並に何もないっす 【4】その部屋はあなたの理想にかなってる? サブリガが足りない 【5】朝型人間?夜型人間? 夜型?基本的に寝ないでござる 【6】好きな音楽は? EEJump 【7】好きな本は? 集めてはないけど、西尾維新さんのやつ 【8】好きなマンガは? るろうに剣心・ベルセルク・サブリガ、世界へ。 【9】好きなゲームは? ロマンシング・サブリガ 【10】好きな服装は? 何系統かといえば、Jyun系。あ、原色系? 【11】好きな食べ物は? 美女 飲むように食う。 【12】好きな飲み物は? 美女 そして食うように飲む。 【13】好きなモブは? バハムート。そこそこ強かったっす。 【14】好きな場所は? ウルダハのゴールドバザー前:通称修練の道 【15】好きな言葉は? 百人一守 【16】苦手なものは何? ない。あ、元カノ。ぇ 【17】コレだけは人に負けないものはある? カリスマ性 【18】最後に一言どうぞ! まぁみんなもこんな感じで適当に書いちゃってー! ふざけてでも本気でもいいぜぃ 俺は全部本気やけどな!
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攻略法 ここで紹介されているゲームの攻略法(ネタバレ有)
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ライオンキングゲーム 引き続き情報募集中です。 いまいち言い方や動作の詳細が分からない・・・。 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決めます。 基本はせんだみつおゲームの流れになります。 ②最初の人が「ライオン!」と言いながら誰かを指差します。 差された人は「キング!」っと言いながら誰かを指差してください。 ③「キング!」で差された人の両隣は、両腕でキリンの首を表現しながら指された人の方を向き「ムッファッサ!」と言ってください。 差された本人は「ハクナマタター!」と言います。 ④「キング!」で差された人がまた「ライオン!」と言いながら、誰かを指差してください。 以下、繰り返し。 ゲーム -- ねね (2015-03-14 08 37 36) 名前 コメント
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荒木巴をお気に入りに追加 リンク1 <荒木巴> #blogsearch2 キャッシュ <荒木巴> 使い方 サイト名 URL リンク2 <荒木巴> #technorati 報道 <荒木巴> 『アイマス シンデレラガールズ』11月27日、28日開催の10周年ツアー千葉公演に出演するアイドル&歌唱曲を試聴動画とともに紹介 - ファミ通.com イリュージョン×小田原風魔忍者コラボレーション公演! 『魔法の国のおてんば姫と小田原忍者の里』11/21開催! カンフェティにてチケット発売予定 - PR TIMES 西尾維新×出水ぽすかが「魔少年ビーティー」の60年後描く「魔老紳士ビーティー」 - コミックナタリー 「ジョジョリオン」完結!荒木飛呂彦「新『JOJOLANDS(仮)』でお会いしましょう」 - コミックナタリー 荒木飛羽:「るろうに剣心」最終章で“子供縁” 意識した「目元」の感情 現場では佐藤健と「電王」話も - MANTANWEB 『るろうに剣心』新田真剣佑“縁”の少年時代は?注目の美少年・荒木飛羽 - シネマトゥデイ 学習まんが 日本の歴史がコンパクトに、荒木飛呂彦・樋口大輔のイラスト入りトートも - ナタリー 荒木飛呂彦に続く王道にして異端なる才能を求むッ!!「荒木飛呂彦漫画賞」開催 - ナタリー アニメ「ダイナ荘びより」荒木宏文&陳内将が出演、恐竜たちのLINEスタンプも登場(コメントあり) - ナタリー 迷い込む面白さ発信中 鎌倉エフエム「理系の森」 | 鎌倉 | タウンニュース - タウンニュース 成分解析 <荒木巴> 荒木巴の半分は白インクで出来ています。荒木巴の23%は見栄で出来ています。荒木巴の12%は蛇の抜け殻で出来ています。荒木巴の6%は鉛で出来ています。荒木巴の4%は税金で出来ています。荒木巴の4%は睡眠薬で出来ています。荒木巴の1%は鉄の意志で出来ています。 ウィキペディア <荒木巴> 荒木巴 掲示板 <荒木巴> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 荒木巴 このページについて このページは荒木巴のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される荒木巴に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。